没有汉化,也能玩懂全世界游戏!

自动识别游戏文本,使用 AI 翻译并回写或覆盖显示,
尽量保留变量、换行、角色语气与游戏术语。

当前专注 RPG Maker MV/MZ,其他引擎持续验证中

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步骤1: 拖入游戏
将游戏可执行文件从资源管理器拖入 GameLingo 窗口,工具将自动检测并连接游戏
GameLingo 主界面 游戏文件夹中的 Game.exe
GameLingo 翻译界面

使用流程

三分钟上手:拖入游戏 → 生成补丁/安装适配 → 启动即可。

STEP 01
下载并安装
桌面端优先。
STEP 02
拖入游戏 EXE
自动识别引擎。
STEP 03
安装适配/生成补丁
按提示一键完成。
STEP 04
启动并体验
进入文本场景生效。

支持的游戏引擎

RPG Maker MV/MZ 为当前主力推荐;Ren'Py、Unity、Tyrano、Kirikiri、SRPG Studio 等处于实验开放阶段。不同游戏封包、字体与脚本结构会影响实际效果。

[RPG] 角色扮演引擎
RPG Maker MV
NW.js / data.json
推荐使用
RPG Maker MV (推荐使用)
  • 补丁注入翻译,拖拽启动即可体验
  • 支持部分金手指(道具/开关/变量等)
  • 当前主力验证引擎,稳定性持续优化中
RPG Maker MZ
NW.js / data.json
推荐使用
RPG Maker MZ (推荐使用)
  • 补丁注入翻译,拖拽启动即可体验
  • 支持部分金手指(道具/开关/变量等)
  • 当前主力验证引擎,稳定性持续优化中
RPG Maker 2000/2003
RM2K / RM2K3
未验证支持
RPG Maker 2000/2003 (未验证支持)
  • 翻译:免费完整支持(通过 EasyRPG 工具链)
  • 作弊:不与游戏进程交互(不提供实时作弊)
  • 备注:若资源组织/编码特殊,可能需要额外处理
Wolf RPG
WOLF RPG Editor
未验证支持
Wolf RPG (未验证支持)
  • 翻译:免费完整支持
  • 作弊:暂不承诺;优先补齐翻译闭环
  • 备注:不同加密/封包差异大,需按样本逐步补齐闭环
RPG Developer Bakin
Bakin
未验证支持
RPG Developer Bakin (未验证支持)
  • 翻译:免费完整支持
  • 作弊:暂不承诺;若识别为 Unity 导出会走 Unity 链路
  • 备注:若为 Unity 导出,将优先走 Unity 注入链路
RPG Maker XP
悬停展开:VX · VX Ace · mkxp · RGSS
+4 未验证支持
RPG Maker XP (未验证支持)
  • 翻译:免费支持(受加密/封包/资源组织影响)
  • 作弊:暂不承诺;当前重点验证文本提取与回显
  • 备注:RGSS 系列版本差异大,悬停可展开同系列引擎
[VN/ADV/AVG] 视觉小说引擎
TyranoBuilder
.ks 脚本
实验中
TyranoBuilder (实验中)
  • 翻译:脚本文本提取与回写,按样本持续优化
  • Pro Beta:运行时变量编辑(sf/tf 等),能力取决于脚本组织
  • 备注:封包或魔改脚本可能需要额外适配
Kirikiri 2/Z
xp3 / ks / tjs
实验中
Kirikiri 2/Z (实验中)
  • 翻译:ks/tjs 文本与 xp3 工具链,特殊加密除外
  • Pro Beta:运行时变量编辑;不承诺完整道具库
  • 备注:封包/加密形态会影响可用性
Ren'Py
game/ 脚本
实验中
Ren'Py (实验中)
  • 脚本明文/补丁路线,拖拽即可开始翻译
  • 部分封包作品可能需要额外解包
  • Pro Beta:store/persistent 变量编辑,持续优化稳定性
Visual Novel Maker
VNM
实验中
Visual Novel Maker (免费支持)
  • 翻译:免费支持(具体取决于游戏资源组织方式)
  • 作弊:不提供
  • 备注:若资源被封包/加密,可能需要额外处理
ChoiceScript
文字互动
未验证支持
ChoiceScript (已支持)
  • 翻译:免费完整支持
  • 作弊:不提供
  • 备注:以文本为主,翻译效果取决于脚本结构
[SLG] 策略/模拟引擎
SRPG Studio
策略 RPG / SLG 常见
未验证支持
SRPG Studio (实验中)
  • 翻译:data/runtime 文本提取与补丁回写,按样本持续优化
  • Pro Beta:开关/变量,尝试读取金币/道具
  • 备注:不同版本与加密资源可能影响回显
[OTHER] 其他引擎
Unity
BepInEx / XUnity / 运行时翻译
实验中
Unity (实验中)
  • 支持 Unity 运行时文本捕获与预翻译注入(BepInEx / XUnity)
  • 运行时替换对话、菜单、UI 等可捕获文本,可生成预翻译字典
  • 图片文字、自绘 UI、加密资源或特殊字体游戏可能需额外适配
Pixel Game Maker MV
像素动作/平台
未验证支持
Pixel Game Maker MV (已支持)
  • 翻译:免费完整支持
  • 作弊:暂不承诺;当前重点验证文本提取与回显
  • 备注:不同作品资源组织方式差异较大

价格方案

GameLingo 仍在早期测试阶段。Pro 是给愿意支持开发、需要更高额度和自定义模型的用户准备的早期支持档。

免费版
¥0
适合体验与日常游玩
  • 可用:综合翻译包含 Bing、腾讯混元等(不定期调整)
  • 几乎不限量的使用
  • 支持:部分引擎的金手指功能
GameLingo Pro
¥29.90 / 月
早期支持档,随版本持续补全
  • 自定义在线模型 API Key(OpenAI 兼容)
  • 更高综合翻译额度与队列优先
  • 部分实验引擎 Pro Beta 金手指